Опубликовал бесплатную демо-версию игры. СМИ и игроки в Youtube поддержали
Это моя первая игра, все делалось методом проб и ошибок. В процессе набирается опыт, потихоньку-полигоньку прокачиваем скилл. Кто хочет, залетайте в Дискорд :)
Это моя первая игра, все делалось методом проб и ошибок. В процессе набирается опыт, потихоньку-полигоньку прокачиваем скилл. Кто хочет, залетайте в Дискорд :)
первый раз так много был в практике змоделер, но опыт в целом интересный конечн
Тут конечно нет никакой топологии, чисто скульпт, там в дальнейшем планировалось, но я уже не участвую там
софт если шо zbrushh
Всем привет!
Потихоньку работаем с движком и показываем некоторые кадры непосредственно игры, а также концепты как игра по итогу выглядеть будет в части визуальной новеллы
Также сделали отдельно карточки с тремя главными героинями:
Спасибо за внимание и до скорой встречи!
Сегодня у нас в программе:
Минутка юмора от команды разработчиков игры "Технотьма"!
Еще в том году мы показывали концепт этой милой героини.
2D концепт гадалки из игры «Храм Зелёной Луны»
Теперь красотка воплотилась в 3D модель и готова радовать нас своим присутствием в игре. Раскроем секрет: с ней возможно будет взаимодействовать интерактивно, в зависимости от выбора игрока, она сможет погадать ему...
3D модель гадалки из игры «Храм Зелёной Луны»
«Храм Зелёной Луны» уже скоро на всех мониторах страны! Добавляй в желаемое в Стиме и ВК Плэй, чтобы попробовать первым.
Представляем вашему вниманию небольшой бэкстейдж разработки и раскрываем некоторые подробности о команде.
Среди нас есть люди с разным профессиональным бэкграундом и навыками, которые могут оказаться неожиданно полезными при создании игры. Конечно, такое применение далеко не всегда очевидно, но креативное мышление и жажда деятельности делают свое дело.
Так, например, кое-кто из команды умеет работать с программами архитектурного проектирования и активно это использует при составлении технических заданий художникам, чтобы наглядно показать состояние того или иного участка локации.
Таких полезных умений у команды очень много, и никогда не знаешь, какая из них пригодится в работе.
Хотели бы вы узнать больше об отделах, чей труд не всегда виден со стороны?