Сделать персонажа, который будет похож на любимого героя или на самого игрока — отдельное удовольствие. Ведь так можно представить, что ты сам очутился в мире игры! Мы в редакции GGSel.net сделали подборку проектов с лучшими редакторами героев.
Elden Ring
В «соулс-лайк» экшене с открытым миром можно неплохо поработать над внешностью нашего персонажа. Глаза, рот, скулы, прическа, щетина, особые отметки – лишь часть лицевых настроек, которые тут позволяют изменить. В конце можно поработать над телом и создать как переростка с грудой мышц, так и миниатюрного бойца. Любители детальной кастомизации скорее всего останутся довольными.
Отдельного внимания заслуживает безумный, под стать самой серии Saints Row, редактор персонажей из четвертой части. Несмотря на обилие ползунков, отвечающих за внешность, телосложение и прочее, вылепить что-то приличное довольно сложно, так как ассортимент представленной одежды и аксессуаров выглядит не очень обычно. Но он достаточно гибкий и добавляет не меньше фана, чем прохождение основной сюжетной линии.
Проект дает возможность создать уникального, не похожего на других персонажа. Причем не только внешне, но и в плане его характера. Здесь очень много рас и то, кем мы будем, уже влияет на отношение мира к нашему персонажу. Создавая героя, можно выбрать для него разнообразные пассивные умения, которые будут заметно видоизменять всю игру. Можно сделать злодея, мастера обмана или кого-то еще. Это, наверное, единственная игра, где при создании персонажа каждый пункт реально важен, за исключением имени.
Пусть графика в игре не претендует на реализм, но редактор позволяет создать что угодно. Кастомизация персонажа включает выбор расы и подрасы, пола, а также настройку тела, лица и волос. За последние три параметра отвечают свыше 15 ползунков. Однако то, каким наш персонаж будет, за исключением расы и пола, никак не отразится на геймплее.
В этом проекте тоже довольно подробный редактор персонажа. Можно попытаться создать красивую девушку, идеально сложенного парня или же двойника какой-нибудь знаменитости. Видов лица много, как и разных причесок, цвета волос. Но забавнее всего обстоят дела с татуировками.
Еще нам дают возможность настроить внешность своего палико — местный кот-оруженосец, призванный помогать протагонисту. С помощью доступного редактора можно вылепить уникального питомца.
Если другие игры позволяют манипулировать с заранее созданными биологическими видами, то в Spore возможности по созданию тела нашего персонажа безграничны. Вместо того, чтобы кастомизировать конкретную расу, мы ее будем создавать — места для фантазии много. Сначала мы создадим вид, а по мере развития цивилизации сможем его одевать и даже придумать собственную архитектуру.
Проект располагает безмерно гибким редактором, функционал которого ограничивает лишь фантазия пользователя. Кастомизация позволяет перелопатить героя вдоль и поперек: от огромной пачки цветовых оттенков волос, до дополнительных прядей. Татуировки, аксессуары, разнообразная одежда и маски. При должном желании и усердии можно вылепить практически любого персонажа: 2B, Zero Two, Алукард из Хеллсинга — получится создать кого угодно.
Серия игр разворачивается в постапокалиптическом мире, который населяют супермутанты, гули и прочая мутировавшая живность. В Fallout 4 имеется вполне годный редактор. Его функционал не столь обширен, как в том же Code Vein, но если дело касается лица, то здесь есть где развернуться. Например, можно сварганить известного химика, Джокера, или Геральта. Слабое место конструктора заключается в изменении параметров тела — их всего три.
Если говорить про редактор персонажей, то нельзя забывать и про серию игр Sims. Данная франшиза по своей сути является большим конструктором. А местная кастомизация позволит создать кого угодно: от любимых персонажей, до знакомых лиц. Единственное ограничение — собственная фантазия и время.
Пусть Dragon Age: Inquisition получилась слабее первой части, нельзя поспорить с тем, что в игре представлен лучший редактор персонажей среди всех игр линейки. Редактор Inquisition позволит нам подробно настроить внешность нашего Инквизитора, а впечатляющий набор доспехов и оружия даст возможность подобрать снаряжение для любых ситуаций.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Ave, Pikabu. За первые 16 дней сериал Fallout посмотрели свыше 65 млн раз. Такой цифрой поделились официальные представители сервиса. Однако стоит помнить, что неизвестно, через сколько времени Amazon засчитывает просмотр. Например, у того же Netflix для этого достаточно было посмотреть целых 2 мин, и все, просмотр идет в статистику. Так что реальные полноценные просмотры могут быть гораздо ниже заявляемых. Однако успех у сериала все равно оглушительный.
Мой мем по мотивам всего этого
На данный момент среди оригинальных шоу Amazon Fallout по популярности уступает только Кольцам Власти. У них два первых эпизода набрали за сутки 25 млн просмотров. Но потом интерес к сериалу стал падать, и за 3 месяца набралось всего 100 млн просмотров (напомню, что у Fallout 65 млн за полмесяца). Так что у проекта Джонатана Нолана есть все шансы стать самым популярным из авторских шоу сервиса. Хотя даже если такое и произойдет, нам об этом вряд ли сообщат — слишком велик будет медийный урон. Все-таки «Кольца Власти» — масштабный проект, на который угрохали 1 млрд $ и который пиарили из каждого утюга. А тут какая-то непонятная выскочка, пускай и с внушительным бэкграундом за спиной. Бюджет шоу пока неизвестен, но судя по самому сериалу, он явно приличный. Но все же до затрат на Кольца ему как до Луны.
В плане успехов не отстает от сериала и игровая серия. Хотя показатели онлайна и стали падать, они все еще на достаточно высоком уровне. Но тут наметился один интересный нюанс. Если раньше лидером был Fallout 4, то сейчас на первое место вырвался Fallout 76. Игра четвертую неделю подряд находится в недельном топ-10 самых продаваемых игр Steam. А вот 4, которая была лидером в первые недели, на позапрошлой неделе уступила первенство, а на прошлой и вовсе вылетела из десятки, опустившись на 12 место. В один из дней в Fallout 76 за сутки зашло более 1 миллиона человек. Игра без шуток пережила самое настоящее второе рождение, что отметил тот же Тодд Говард. По его словам, он очень рад, что, несмотря на крайне неудачный старт, игроки все-таки смогли проникнуться проектом. Bethesda даже начала рассматривать возможность добавления кроссплея и кроссейва в 76, хотя первоначальная архитектура и предусматривала подобного.
Вероятнее всего, подобная "стойкость" связана с тем, что Fallout 76 — мультиплеерная, а не одиночная игра как четвёрка. Но, возможно, свою роль также сыграл и "удачный" выпуск некстген-патча для 4 части. Все понимали, что обновление нарушит работу части модов, но оно пошло дальше и местами поломало и саму игру. И как будто этого мало, многие из заявленных улучшений были реализованы плохо. Та же поддержка мониторов с ультраширокими экранами на ПК или режим "качества" на консолях с повышенным разрешением работают через пень колоду. Недовольство игроков было столь велико, что популярность набрал мод «Skip Next-Gen update», который позволяет "откатить" обновление. Но, несмотря на эту ложку дегтя, игра все еще пользуется большим спросом. В США недавно возник дефицит физических копий Fallout 4 из-за того, что после выхода сериала они разлетались, как горячие пирожки.
Весь этот успех наверняка приведет к тому, что следующей игры по Fallout нам не придется ждать еще 10 лет, и новую часть мы увидим уже в ближайшие годы, пускай и не от Bethesda (Тодд Говард официально подтвердил, что подобное возможно, и они прорабатывают этот вопрос).
Здравствуйте! уважаемые любители фолыча, совсем недавно был просмотрен сериал по мотивам Fallout, и на меня нахлынула ностальгия былого прохождения Fallout 4, около 8 лет назад активно в него играл, игра очень понравилась, но тогда мой возможности были совсем другие, моя инвалидность прогрессирует, из доступных мне возможностей осталось только мышь( левый клик) и 4 кнопки на программируемой клавиатуре Razer Tartarus, для Fallout 4 этого недостаточно. у меня был вариант настройки голосового управления для игры в Kingdom come, специализированной программой для голосового управления Talon она прекрасно выполняет свои функций в Kingdom come, однако почему то в Fallout 4 нет срабатывания нажатий, возможно из за какой то защиты игры. И вот при штудирований гугла мне попалось пару видео что под Fallout 4 есть целый мод для голосовых команд, честно говоря не силен в модах к нему и не смог разобраться как эти блогерры его установили, возможно у кого то есть опыт установки голосового управления на Fallout 4, буду благодарен за любой совет.